DESIGN 2025
디자인 이론과 분석 틀
flyplanet
2025. 6. 25. 09:49
방송 디자인 이론과 분석 틀
정보디자인, 색채디자인, 모션디자인
1. 정보디자인
- 에드워드 터프티(Edward Tufte)의 정보 시각화 원칙
- Data-Ink Ratio: 시각적 요소 중 정보 전달에 꼭 필요한 요소만 남기는 최소주의
- Chartjunk 배제: 불필요한 장식 요소를 배제하여 정보 전달에 집중
- Small Multiples: 다양한 정보를 반복되는 형태로 나열하여 비교 가능하게 함
- 게슈탈트 이론 (Gestalt Principles)
- 근접성, 유사성, 연속성, 폐쇄성 등 시각적 조직화 원리
- 정보 간 관계를 직관적으로 인식하게 함
2. 색채디자인
- 색채심리학 (Color Psychology)
- 색상이 주는 심리적/정서적 반응 분석
- 예: 파란색(신뢰, 안정), 빨간색(긴장감, 속도감), 보라색(중립성, 균형 등)
- 색상이 주는 심리적/정서적 반응 분석
- 색상 대비 이론 (Color Contrast Theory)
- 명도 대비, 채도 대비, 보색 대비 등을 통해 가독성과 주목성 확보
- 색의 상징성(Symbolism) 및 문화적 코드
- 정당 색상(예: 한국의 정당별 대표색), 보수/진보의 시각적 차이
- Itten의 색채 조화론
- 색상환(Color Wheel)을 기반으로 한 조화로운 배색 전략
3. 모션디자인
- 12가지 디즈니 애니메이션 원칙 (Disney’s 12 Principles of Animation)
- 타이밍(Timing), 완급(Slow in & Slow out), 스쿼시 앤 스트레치(Squash & Stretch) 등
- 그래픽 요소의 움직임에 생동감과 설득력 부여
- 시각적 리듬과 편집 이론 (Visual Rhythm & Editing Theory)
- 속도, 반복, 전환의 리듬을 통해 집중도 유지
- 빠르게 변화하는 개표 상황과 연동된 시각 리듬
- 모션 브랜딩 (Motion Branding)
- 방송사의 아이덴티티를 나타내는 전개방식, 애니메이션 스타일
- 템포와 감정선의 조율
- 특정 시간대(개표 시작 vs. 당선 유력 발표 등)에 따라 모션의 강도와 템포 조절
분석틀
선거방송 디자인 사례분석 틀 및 평가지표표
디자인 분야분석 항목세부 평가 요소분석 관점 (질문)평가지표 (1~5점)
정보 | 정보 전달력 | 시각적 정보 구조 | 정보가 명확하게 계층화되어 있는가? | 1(혼란) ~ 5(매우 명확) |
데이터 시각화 효과 | 그래프·지도 등 시각자료의 직관성 | 시청자가 실시간 데이터를 쉽게 이해할 수 있는가? | 1(이해 어려움) ~ 5(매우 직관적) | |
시각적 정돈성 | 군더더기 없는 표현 | 불필요한 요소 없이 핵심 정보만을 전달하는가? | 1(혼잡) ~ 5(간결) | |
색채 | 색상 상징성 | 정당/의미와의 적합성 | 색상이 정당, 지역, 상황과 잘 연계되어 있는가? | 1(부적절) ~ 5(매우 적절) |
가독성 및 대비 | 배경과 글자, 정보 구분 | 색 대비가 명확하여 정보 구분이 쉬운가? | 1(구분 어려움) ~ 5(매우 선명) | |
감정 유도 | 색이 분위기나 긴장감을 조성하는가 | 개표상황에 맞는 감정 분위기를 색이 유도하는가? | 1(부적절) ~ 5(탁월) | |
모션 | 타이밍 & 속도 | 모션 전환의 리듬 | 상황 변화(당선 확정 등)에 따라 템포가 조절되는가? | 1(부조화) ~ 5(매우 조화로움) |
몰입도 유도 | 모션이 시청자 집중에 기여 | 시청자가 지루하지 않고 몰입할 수 있는가? | 1(산만) ~ 5(몰입도 높음) | |
정보 강조 기능 | 중요 정보 강조에 모션이 활용되는가? | 모션이 포인트 정보 강조에 효과적으로 쓰였는가? | 1(방해됨) ~ 5(도움됨) |