-----------------/AE EXPRESSION 4

[익스프레션4] 바의 위치에 따라 글자의 크기와 투명도 낮아짐

[익스프레션4] 바의 위치에 따라 글자의 크기와 투명도 낮아짐크기(Scale)값에 적용될 익스프레션 A = thisComp.layer("Shape Layer 1").toComp(anchorPoint)[1]; B = thisLayer.toComp(anchorPoint)[1]; C = length(A, B); D = linear(C, 0, 110, 100, 90); [D, D] 투명도(Opacity)에 적용될 익스프레션A = thisComp.layer("Shape Layer 1").toComp(anchorPoint)[1]; B = thisLayer.toComp(anchorPoint)[1]; C = length(A, B); D = linear(C, 0, 110, 100, 10);

[익스프레션3] sourceRectAtTime (텍스트에 Bar크기 맞추기)

[익스프레션3] sourceRectAtTime (텍스트에 Bar크기 맞추기)텍스트의 크기에 따라 바의 크기가 자동으로 변형된다. 사각형의 Size에 본 값을 대입하고 m = thisComp.layer("ADIDOF").sourceRectAtTime(0).width; //콤프 레이어에 "(해당텍스트레이어)" b = thisComp.layer("ADIDOF").sourceRectAtTime(1).height; [m+20, b+20] 사각형의 Position 값에 아래 값을 대입한다. a = thisComp.layer("ADIDOF").sourceRectAtTime(0).width/2; b = thisComp.layer("ADIDOF").sourceRectAtTime(1).height/2; c = thisCo..

[익스프레션1] 부드러운 Scale, Rotation, Position ★★★★★

[사용법]대입: Scale, Rotation, Position 사용법: 본 익스프레션을 애니메이션이 걸려진 스케일, 포지션, 로테이션 값에 대입할 수 있다. 애니메이션의 시작과 정지 시 부드럽게 시작하고 멈출 수 있다.값이 조정은 초록색부분을 재설정하면 좀 더 다른 분위기의 연출이 가능하다. n = 0;if (numKeys > 0){n = nearestKey(time).index;if (key(n).time > time){n--;}}if (n == 0){t = 0;}else{t = time - key(n).time;} if (n > 0 && t < 1){v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);amp = .05;freq = 4.0;deca..