디즈니 애니메이션의 12가지 원칙1. Squash(찌그러지는) and Stretch(늘어나기)물체(캐릭터)는 재질과 속도에 따라 그에 맞는 스쿼시와 스트레치가 발생합니다. 그것을 어느정도 어떻게 표현하느냐에 따라 카투니한 애니메이션 혹은 리얼리스틱한 애니메이션 등 스타일리 만들어집니다.2. Anticipation (예비 동작)어떠한 움직임을 하기전에 준비동작 혹은 사전동작을 안틱이라고 합니다. 몸을 앞으로 가기전에 뒤로갔다가 앞으로 간다던지...안틱은 주로 진행방향의 반대로 하지만 항상 그런것은 아닙니다. 안틱의 가장 큰 목적은 관객에게 캐릭터가 동작을 할 것이라는 것을 힌트를 주는 것입니다.3. Staging (연출 구성)내가 보여주고자 하는 것을 쉽고 편하게 볼 수 있도록 하는것이 스테이징의 핵심이라..