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매슬로 이론

‘나다움’을 느끼는 경우는 언제일까요? 밥을 먹고 배가 부를 때, “아 정말 나다운 순간이야!” 감탄하게 되던가요? 만약 그렇다면 불쌍하다는 생각이 들 거 같습니다. 이는 고통이 없는 상태일 뿐, 내가 진정 누구인지 드러나는 상황은 아니니까요.물론, “저는 배고프지 않은 상태이기만 하면 충분해요!”라는 사람도 있을 거예요. 하지만 인간은 여느 동물과 다릅니다. 기본적 욕구가 채워지면 금세 다른 욕망이 꿈틀거리지요. 먹고살 만하면, 혹시 지금의 상태가 무너지지는 않을까 하는 걱정이 스멀거릴 거예요. 충분히 안정된 삶을 꾸리게 됐다면, 이번에는 외로움이 찾아듭니다. 친구나 마음 기댈 이들이 절실해져요. 친구들이 충분히 많아지면 행복할까요? 그렇지 않답니다. 자신이 소중하고 가치 있음을 인정받고 싶은 바람 때..

DESIGN 2025 2025.09.02

일본 그래픽 디자인과 시각 커뮤니케이션

일본 그래픽 디자인과 시각 커뮤니케이션1. 일본 그래픽 디자인의 역사일본의 그래픽 디자인 역사는 100년 정도로 짧음.초기에는 도안·아르누보·아르데코 등 유럽 문화 모방에서 출발.1960년대 이후 미국 팝문화의 영향을 받으며 발전.경제 성장, 올림픽·만국박람회 등 국제 무대에서 활약.많은 디자이너가 배출되며 일본은 그래픽 디자인 선진국으로 불리게 됨.빠른 성장 이유:일본 전통문화의 2차원적 표현 (가옥, 미닫이, 기모노 등)만화·애니메이션의 발전광고·디자인 공모전의 성행 → 경쟁과 동기부여감각적이고 풍부한 커뮤니케이션 중심 표현2. 문자 디자인과 타이포그래피문자 디자인은 크게 두 가지:문자를 교정하는 것문자를 조형하는 것 (강연자는 주로 조형)문자만으로는 억양·표정 등 맥락이 사라져 정보가 줄어듦.이모티..

DESIGN 2025 2025.08.29

그래픽 팀장의 업무

📺 방송사 그래픽 팀장의 구체적 업무1. 팀 운영 및 관리 • 업무 배분: 팀원별 역량(2D, 3D, 모션그래픽, OAP 등)에 맞게 작업을 분담. • 일정 관리: 뉴스, 프로그램, 프로모션 영상 등 마감 기한에 맞춰 효율적으로 조율. • 교육·코칭: 신입 및 후배 디자이너들에게 툴 활용법, 방송 그래픽 노하우 전수. • 조직 관리: 정규직·파견직·외주 인력까지 포함한 조직 운영 총괄.⸻2. 프로그램 및 뉴스 그래픽 기획 • 뉴스 그래픽: 속보 자막, 차트, 데이터 시각화 그래픽 기획 및 검수. • 프로그램 패키지: 오프닝 타이틀, 엔딩, 자막 템플릿, CG효과 등 비주얼 콘셉트 수립. • OAP(온에어 프로모션): 채널 브랜드 아이덴티티를 반영한 홍보용 트레일러·캠페인 영상 제작 총괄. • 특집 방송..

카테고리 없음 2025.08.23

오비스(Orvis Battenkill Reel)

Battenkill Reel의 역사와 숨겨진 이야기들1. 탄생과 이름의 유래1960년대부터 Orvis는 미국 버몬트주에 위치한 Battenkill 강을 따라 이름을 딴 릴 제품을 생산해오고 있습니다. 지역의 풍광과 낚시 전통을 담은 이 이름은 오랫동안 피싱 애호가들에게 향수를 불러일으키죠 Ramsey Outdoor+14Orvis News+14Great Feathers+14.2. 초기 제작과 영국 BFR의 역할초기 Battenkill 모델들은 **영국의 BFR(British Fly Reels)**에서 제작되었습니다. 당시 Cast aluminum alloy 재질로, disc drag 방식 또는 전통적인 spring-and-pawl 방식이 제공되었죠 Rusty Spinner+4The Fly Fishing F..

레이아웃 구성

디자인 레이아웃 구성의 기본 원칙1. 기획의 중요성디자인은 기획에서 출발한다. 기획이 명확하고 탄탄해야 디자인 역시 안정적으로 완성된다. 반대로 기획이 모호하다면 디자인 결과물도 애매해질 수밖에 없다.디자인 콘셉트 설정: 프로젝트 목적과 방향성에 맞는 콘셉트 수립서체 선정: 계층 구조와 전달력을 고려한 서체 및 굵기 설정컬러 팔레트 결정: 브랜드 톤과 메시지에 맞는 색채 구성디자인 소스 준비: 이미지, 아이콘, 패턴 등 사전에 확보기획 단계가 철저할수록 디자인 과정은 효율적이고 완성도 있게 진행된다.2. 자료 조사와 준비디자인 작업은 단순한 창작이 아니라 자료 기반의 재구성 과정이다.예를 들어, 5일의 제작 기간이 주어졌다면 최소 3일은 자료 조사와 기획 검토에 투자해야 한다.이 시기에는 창작보다 **모..

DESIGN 2025 2025.08.20