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실종 그후

몇 주전에 춘천에 낚시를 갔다가 나의 분신같았던 선글라스를 어디에 두었는지 한참을 찾고 헤메다. 잃어버렸다는 결론을 내리고 서울로 돌아와야했다. 그때 선글라스를 찾으려고 내가 차를 세워두었던 곳을 다시 찾아가 보기도 하고차 트렁크를 몽땅 뜯어내 구석구석을 한참 보기도 했다. 혹시나 집안 어디에 있나 한참을 찾아보기도 했었다. 그리고 그 후 2주가 흘렀다. 난 똑같은 선글라스를 사야 하는가. 아니면 새로운 선글라스를 사야 하는가로 머릿속이 꽉차 있었다. 안경점도 가보고, 남대문도 찾아가 보기도 했다. 그러나 그와 같은 선글라는 찾을 수 없었다. 세월도 흘러 그 오래전 모델이 있을리가 없었다. 하지만 이 노력은 인터넷이라는 공간에서 찾을 수 있었다. 그러나. 순간 고민이 있었다. 만약새로 선글라스를 샀는데...

겨울 가뭄에 오갈데 없는 플라이낚시

"겨울인데... 눈이 오지 않는다." 내가 올해 눈을 구경한건 단 두차례12월에 한번, 1월에 한번이었다. 가뭄이 오래 되는데도... 미디어는 가뭄에 대한 심각성을 모른다.언론사에 있는 나도 기사를 다루지만 '가뭄'에 대한 기사는 없다. 사람들의 관심사는 숨막히는 미세먼지 뿐! 난 플라이낚시를 좋아한다. 비는 오지 않는다.동남천도, 기화천도 바닦을 훤히 들어내고 물이끼를 토해내고 있으니 차마 운전대가 잡히지 않는다. 이러한 상황이니. 겨울 가뭄에 오갈데 없는 플라이낚시꾼이 되어버렸다.

프로는 흔들리지 않는다

드라이 플라이 매듭지어서 드라이젤 바르고, 캐스팅, 그리고 물속에 가라앉을 때, 휴지로 닦아서 드라이 쉐이크 뭍힌 뒤 다시 캐스팅! 반복적 충실한 정직한 범생이 낚시... 여기에서 한 과정이라도 빠질 것 없지... 실증날 때까지 반복하고 나면, 이제는 집에 갈 시간... 플라이 반복을 하면서 경치를 바라보다. 너무 선명하고 맑은 하늘과 단풍의 대비가 아름다워 순간순간 카메라를 들어야 했다. 힐링 힐러도 없는데 자연치유가 된다. 고민하지 않으리가 아닌 고민해! 내가 플라이로 해결할께! 힐러 없이도 파티 할 수 있어. 플라이를 날릴 수 있는 어디에서도. ​​괜한 걱정과 불안 한 심리가 가득하고 어둠이 깔려도 프로는 흔들리지 않는다.

낚시 이야기

물가에 서서 조용히 플라이를 날린다. 그 순간 모든 잡스러운 고민들은 기억나지 않는다. 그래서 난 플라이가 좋다. 붕어낚시는 조용히 앉아서 미동도 없이 찌를 바라봐야 하기 때문에 잡생각이 슬그머니 호주머니에서 꺼내진다. 하지만 플라이는 돌위에서 미끄러져서 다칠 수 있기에 생각해야한다. 그렇기에 다른 잡스런 고민이 머릿속을 채울 수 없다. 오늘... 아침 근무가 끝나고, 낚시를 갈지 말지를 결정해야한다. 설령 모를 상황에 대비하기 위해 장비는 꼭 챙겨 나가자! ​플라이에선 경쟁도, 사람들 간의 이간질도, 비열함도 없다. 그냥 물과 나일뿐 신사적으로 대하니 얕보여졌다. 과거 깡패였던 시절로 돌아가리...

[익스프레션4] 바의 위치에 따라 글자의 크기와 투명도 낮아짐

[익스프레션4] 바의 위치에 따라 글자의 크기와 투명도 낮아짐크기(Scale)값에 적용될 익스프레션 A = thisComp.layer("Shape Layer 1").toComp(anchorPoint)[1]; B = thisLayer.toComp(anchorPoint)[1]; C = length(A, B); D = linear(C, 0, 110, 100, 90); [D, D] 투명도(Opacity)에 적용될 익스프레션A = thisComp.layer("Shape Layer 1").toComp(anchorPoint)[1]; B = thisLayer.toComp(anchorPoint)[1]; C = length(A, B); D = linear(C, 0, 110, 100, 10);

[익스프레션3] sourceRectAtTime (텍스트에 Bar크기 맞추기)

[익스프레션3] sourceRectAtTime (텍스트에 Bar크기 맞추기)텍스트의 크기에 따라 바의 크기가 자동으로 변형된다. 사각형의 Size에 본 값을 대입하고 m = thisComp.layer("ADIDOF").sourceRectAtTime(0).width; //콤프 레이어에 "(해당텍스트레이어)" b = thisComp.layer("ADIDOF").sourceRectAtTime(1).height; [m+20, b+20] 사각형의 Position 값에 아래 값을 대입한다. a = thisComp.layer("ADIDOF").sourceRectAtTime(0).width/2; b = thisComp.layer("ADIDOF").sourceRectAtTime(1).height/2; c = thisCo..